Difference between revisions of "Coordinates"
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "The Minetest world is a large cube. And because of this, a position in the world can be easily expressed with Cartesian '''coordinates'''. That is, for each position in th...") |
(Document traduit en Version 1 - Pbr18) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | Le monde [[Minetest/fr|Minetest]] est constitué de cubes. C'est la raison pour laquelle une position dans le monde peut être facilement exprimée en '''coordonnées''' cartésiennes. Ainsi, chaque position d'un cube dans le monde fait référence à trois valeurs X, Y et Z comme ceci : (5, 45, -12) | |
− | + | Les références de cette position sont X=5, Y=45 et Z=-12. Les trois lettres sont appelés des “axes”: Y correspond à la hauteur, X et Z définissent la position horizontale. | |
− | + | Les valeurs pour X, Y et Z fonctionnent comme suit: | |
− | + | * La longueur d'un cube étant de 1, | |
+ | * Si vous montez, Y augmente | ||
+ | * Si vous descendez, Y diminue | ||
+ | * Si vous suivez le soleil, X augmente | ||
+ | * Si vous vous déplacez dans le sens opposé au soleil, X diminue | ||
+ | * En suivant le soleil en se déplaçant sur la droite, Z augmente | ||
+ | * En suivant le soleil en se déplaçant sur la gauche, Z diminue | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Vous pouvez visualiser votre position courante dans l'écran [[debug]] accessible via la touche <kbd>F5</kbd>) bien que cela soit parfois considéré comme de la triche dans plusieurs [[Subgames/fr|jeux]]. |
Revision as of 22:55, 12 December 2016
Le monde Minetest est constitué de cubes. C'est la raison pour laquelle une position dans le monde peut être facilement exprimée en coordonnées cartésiennes. Ainsi, chaque position d'un cube dans le monde fait référence à trois valeurs X, Y et Z comme ceci : (5, 45, -12)
Les références de cette position sont X=5, Y=45 et Z=-12. Les trois lettres sont appelés des “axes”: Y correspond à la hauteur, X et Z définissent la position horizontale.
Les valeurs pour X, Y et Z fonctionnent comme suit:
- La longueur d'un cube étant de 1,
- Si vous montez, Y augmente
- Si vous descendez, Y diminue
- Si vous suivez le soleil, X augmente
- Si vous vous déplacez dans le sens opposé au soleil, X diminue
- En suivant le soleil en se déplaçant sur la droite, Z augmente
- En suivant le soleil en se déplaçant sur la gauche, Z diminue
Vous pouvez visualiser votre position courante dans l'écran debug accessible via la touche F5) bien que cela soit parfois considéré comme de la triche dans plusieurs jeux.