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Cette page compile les '''questions posées les plus fréquemment''' à propos de Minetest. Pour les problèmes techniques, référez-vous à [[Help:Troubleshooting/fr|cette page]].
 
Cette page compile les '''questions posées les plus fréquemment''' à propos de Minetest. Pour les problèmes techniques, référez-vous à [[Help:Troubleshooting/fr|cette page]].
  
== Général ==
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==Qu'est-ce que Minetest ? ==
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Minetest est un moteur libre de jeu en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Voxel voxel]. Vous trouverez plus d'information dans la page [[Minetest/fr]].
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==Concernant le moteur de jeu ==
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=== Combien coute Minetest ?===
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=== Minestest est-il un clone de Minecraft ? ===
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La toute première version avait pour but de reproduire la version Alpha de Minecraft comme un défi personnel<ref>[https://fr.wikinews.org/wiki/Interview_de_Perttu_Ahola,_cr%C3%A9ateur_du_jeu_Minetest Interview de Perttu Ahola le créateur de Minetest]</ref>, ses objectifs ont changé ensuite et Minetest est devenu un moteur de jeu.
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=== Qui à créé Minetest ?===
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[[Celeron55/fr|Perttu Ahola]] (AKA celeron55). Il est aujourd'hui développé par une [https://github.com/orgs/minetest/people bande de joyeux lurons] et la [https://github.com/minetest/minetest/graphs/contributors communauté]
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===Quel langage est utilisé pour programmer Minetest ?===
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Le C++, Minetest utilise une version dérivée du moteur de rendu Irrlicht. L'API pour les jeux et les mods utilise le langage Lua.
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=== Est-ce que je peux intervenir dans le code ? ===
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Oui, Minetest est un logiciel libre ([https://github.com/minetest/minetest/blob/master/LICENSE.txt LGPL 2.1 et supérieure)].
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=== Quand est-ce que sort la prochaine version ? ===
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Allez voir la page [https://github.com/minetest/minetest/milestones ''Github Milestone''] pour vous donner une idée de la date.
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==== Comment sommes nous passés de la version 0.4.17.1 à la version 5.0.0 ? ====
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Minetest est passé a la gestion sémantique des versions [https://semver.org/lang/fr/ (semver)] après la version 0.4.17.1, pour utiliser un standard plus cohérent de l'industrie du logiciel.
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Dans l'ancien versionnage, le 0 de départ n'aurait jamais disparu et la version 5.0.0 correspondrait à une version 0.5.0.0.
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=== Comment installer et lancer Minetest ? ===
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Voir la page [[Getting_Started/fr|Débuter]]
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=== Comment mettre à jour Minetest ? ===
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En fonction de votre système d'exploitation et de la méthode d'installation choisie, voir ci-dessus.
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Pour les mises à jour sous Windows, pensez à déplacer vos mondes d'une version à l'autre après avoir ré-installé vos mods et jeux préférés.
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=== Où et comment installer des jeux ? ===
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Voir la page [Games/fr].
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=== Qu'est-ce qu'Irrlicht ? ===
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Minetest utilise sa propre version d'Irrlicht, un moteur de rendu allemand créé en 2003. Le fork se concentre sur la suppression du code ancien et inutilisé afin d'alléger le moteur, bien que l'objectif soit de remplacer complètement Irrlicht dans le futur, car il est très obsolète.
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=== Pourquoi l'interface est si vieillotte ? ===
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La majeur partie de l'interface dépend d'Irrlicht dont le style est dépassé.
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Il serait possible de moderniser l'interface mais c'est compliqué déjà au niveau de sa conception.
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Nous espérons un remplacement complet de l'interface dans le futur.
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=== Le menu principal est naze ! ===
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[https://github.com/minetest/minetest/issues/6733 On y travaille].
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=== J'ai un problème technique, que dois-je faire ? ===
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=== est-ce que Minetest est multithread ? ===
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Oui, les clients et serveurs Minetest  s'exécutent dans des fils différents. Le serveur exécute la génération des cartes ainsi, même si ce n'est limité qu'a un fil aujourd'hui pour des raisons technique (modifiable dans les paramètres).
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La génération et le rendu de carte utilisent le parallélisme.
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Ce n'est pas nécessaire pour les jeux, ça s'utilise peu en dehors des MMO dans le jeu vidéo. De plus il est plus difficile d'écrire un jeu ainsi, alors que l'objectif de Minetest est d'être un espace convivial pour faciliter la création de contenu. Cependant il existe une API permettant aux mods de faire du multitâches.
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=== Pourquoi ça s'appelle Minetest ? ===
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Minetest était une expérimentation pour reproduire la version Alpha de Minecraft (un test). Le nom est resté et il n'y a pas d'accord sur un [https://github.com/minetest/minetest/issues/13510 nouveau].
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=== Pourriez-vous faire une version pour iOS ? ===
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Les CLUF (la licence) de l'App Store limite les droits des utilisateurs des logiciels, ce qui entre en conflit avec la licence LGP, et même s'il est théoriquement possible de proposer des applis en dehors de l'App Store, iOS est de manière générale anti logiciels libres.
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De plus nous ne pouvons pas tout faire, voir ci-dessous.
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=== Pourriez-vous faire une version pour X système ou console ? ===
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Minetest est un projet de bénévoles dont le temps et les ressources sont limités.
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La prise en charge officielle d'une plateforme demande beaucoup d'effort, que nous ne pouvons pas fournir.
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Pour les consoles : mettre Minetest de manière officielle sur une console de jeu n'est pas possible a cause des Accords de non-divulgation empêchant les versions libre, incompatible avec la LGPL. Mais rien n'empêche celui qui veut de faire son portage, tant que les changements ne sont pas abusifs et qu'il y ai un minimun de suivi.
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Minetest est un logiciel libre, n'hésitez pas à porter Minetest sur d'autres plateformes et nous proposer vos apports, dans le respect des licences bien entendu.
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=== Où puis-je poser des questions ? ===
 
=== Où puis-je poser des questions ? ===
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Voir [[Help:Installing Mods/fr|Installer des mods]] et [[Texture Packs/fr|Packs de textures]].
 
Voir [[Help:Installing Mods/fr|Installer des mods]] et [[Texture Packs/fr|Packs de textures]].
  
=== Qu'est-ce que sont les différents jeux et comment les installer ? ===
 
''Voir [[Games/fr|Games]]''
 
  
=== Comment mettre à jour Minetest ? ===
 
  
La façon la plus facile de procéder est de simplement télécharger la nouvelle version, l'extraire et déplacer vos mondes et mods dans le dossier de la nouvelle version. En fonction de votre système d'exploitation, il peut exister d'autres manières de mettre à jour le jeu. Si vous utilisez la version Git, vous pouvez mettre à jour le dépôt et recompiler.
 
  
 
=== Comment obtenir un compte multijoueur ? ===
 
=== Comment obtenir un compte multijoueur ? ===
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Il n'existe pas de compte valide globalement dans Minetest. Pour chaque serveur, vous pouvez utiliser un nom d'utilisateur et un mot de passe différent. Le « compte » est créé à la première connexion. Cette façon de procéder permet d'éviter que d'autres joueurs ne fassent n'importe quoi avec votre personnage (inventaire, position...). Jouer en solo ne nécessite ni nom d'utilisateur, ni mot de passe.
 
Il n'existe pas de compte valide globalement dans Minetest. Pour chaque serveur, vous pouvez utiliser un nom d'utilisateur et un mot de passe différent. Le « compte » est créé à la première connexion. Cette façon de procéder permet d'éviter que d'autres joueurs ne fassent n'importe quoi avec votre personnage (inventaire, position...). Jouer en solo ne nécessite ni nom d'utilisateur, ni mot de passe.
  
== Serveurs ==
 
  
=== Comment utiliser la commande XYZ? ===
 
 
''Voir [[Server commands/fr|commandes serveur]].''
 
  
 
== Jouabilité ==
 
== Jouabilité ==
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''Voyez également [[Server commands/fr#Actions de joueur|Commandes serveur]].''
 
''Voyez également [[Server commands/fr#Actions de joueur|Commandes serveur]].''
  
=== [[Subgames/Minetest Game/fr|Jeu par défaut]] ===
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=== [[Games/Minetest_Game/fr|Jeu par défaut]] ===
  
 
==== Comment fabriquer XYZ ? ====
 
==== Comment fabriquer XYZ ? ====
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== Problèmes techniques ==
 
== Problèmes techniques ==
  
=== J'ai un problème technique, que dois-je faire ? ===
 
 
Veuillez voir [[Help:Troubleshooting/fr|Résolution des problèmes]].
 
  
 
=== J'ai un message d'erreur ou d'avertissement, que signifie-t-il ? ===
 
=== J'ai un message d'erreur ou d'avertissement, que signifie-t-il ? ===

Latest revision as of 08:43, 28 May 2023

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Cette page compile les questions posées les plus fréquemment à propos de Minetest. Pour les problèmes techniques, référez-vous à cette page.

Qu'est-ce que Minetest ?

Minetest est un moteur libre de jeu en voxel. Vous trouverez plus d'information dans la page Minetest/fr.

Concernant le moteur de jeu

Combien coute Minetest ?

Minetest est gratuit

Minestest est-il un clone de Minecraft ?

La toute première version avait pour but de reproduire la version Alpha de Minecraft comme un défi personnel[1], ses objectifs ont changé ensuite et Minetest est devenu un moteur de jeu.

Qui à créé Minetest ?

Perttu Ahola (AKA celeron55). Il est aujourd'hui développé par une bande de joyeux lurons et la communauté

Quel langage est utilisé pour programmer Minetest ?

Le C++, Minetest utilise une version dérivée du moteur de rendu Irrlicht. L'API pour les jeux et les mods utilise le langage Lua.

Est-ce que je peux intervenir dans le code ?

Oui, Minetest est un logiciel libre (LGPL 2.1 et supérieure).

Quand est-ce que sort la prochaine version ?

Allez voir la page Github Milestone pour vous donner une idée de la date.

Comment sommes nous passés de la version 0.4.17.1 à la version 5.0.0 ?

Minetest est passé a la gestion sémantique des versions (semver) après la version 0.4.17.1, pour utiliser un standard plus cohérent de l'industrie du logiciel. Dans l'ancien versionnage, le 0 de départ n'aurait jamais disparu et la version 5.0.0 correspondrait à une version 0.5.0.0.

Comment installer et lancer Minetest ?

Voir la page Débuter

Comment mettre à jour Minetest ?

En fonction de votre système d'exploitation et de la méthode d'installation choisie, voir ci-dessus. Pour les mises à jour sous Windows, pensez à déplacer vos mondes d'une version à l'autre après avoir ré-installé vos mods et jeux préférés.

Où et comment installer des jeux ?

Voir la page [Games/fr].

Qu'est-ce qu'Irrlicht ?

Minetest utilise sa propre version d'Irrlicht, un moteur de rendu allemand créé en 2003. Le fork se concentre sur la suppression du code ancien et inutilisé afin d'alléger le moteur, bien que l'objectif soit de remplacer complètement Irrlicht dans le futur, car il est très obsolète.

Pourquoi l'interface est si vieillotte ?

La majeur partie de l'interface dépend d'Irrlicht dont le style est dépassé. Il serait possible de moderniser l'interface mais c'est compliqué déjà au niveau de sa conception. Nous espérons un remplacement complet de l'interface dans le futur.

Le menu principal est naze !

On y travaille.

J'ai un problème technique, que dois-je faire ?

Veuillez voir Résolution des problèmes.

est-ce que Minetest est multithread ?

Oui, les clients et serveurs Minetest s'exécutent dans des fils différents. Le serveur exécute la génération des cartes ainsi, même si ce n'est limité qu'a un fil aujourd'hui pour des raisons technique (modifiable dans les paramètres). La génération et le rendu de carte utilisent le parallélisme.

Ce n'est pas nécessaire pour les jeux, ça s'utilise peu en dehors des MMO dans le jeu vidéo. De plus il est plus difficile d'écrire un jeu ainsi, alors que l'objectif de Minetest est d'être un espace convivial pour faciliter la création de contenu. Cependant il existe une API permettant aux mods de faire du multitâches.

Pourquoi ça s'appelle Minetest ?

Minetest était une expérimentation pour reproduire la version Alpha de Minecraft (un test). Le nom est resté et il n'y a pas d'accord sur un nouveau.

Pourriez-vous faire une version pour iOS ?

Les CLUF (la licence) de l'App Store limite les droits des utilisateurs des logiciels, ce qui entre en conflit avec la licence LGP, et même s'il est théoriquement possible de proposer des applis en dehors de l'App Store, iOS est de manière générale anti logiciels libres. De plus nous ne pouvons pas tout faire, voir ci-dessous.

Pourriez-vous faire une version pour X système ou console ?

Minetest est un projet de bénévoles dont le temps et les ressources sont limités. La prise en charge officielle d'une plateforme demande beaucoup d'effort, que nous ne pouvons pas fournir.

Pour les consoles : mettre Minetest de manière officielle sur une console de jeu n'est pas possible a cause des Accords de non-divulgation empêchant les versions libre, incompatible avec la LGPL. Mais rien n'empêche celui qui veut de faire son portage, tant que les changements ne sont pas abusifs et qu'il y ai un minimun de suivi.

Minetest est un logiciel libre, n'hésitez pas à porter Minetest sur d'autres plateformes et nous proposer vos apports, dans le respect des licences bien entendu.


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Où puis-je poser des questions ?

Sur IRC et sur le forum. Il est recommandé de chercher dans les archives, la réponse à votre question s'y trouve peut-être déjà.

Comment installer des mods et packs de textures ?

Voir Installer des mods et Packs de textures.



Comment obtenir un compte multijoueur ?

Il n'existe pas de compte valide globalement dans Minetest. Pour chaque serveur, vous pouvez utiliser un nom d'utilisateur et un mot de passe différent. Le « compte » est créé à la première connexion. Cette façon de procéder permet d'éviter que d'autres joueurs ne fassent n'importe quoi avec votre personnage (inventaire, position...). Jouer en solo ne nécessite ni nom d'utilisateur, ni mot de passe.


Jouabilité

Général

Quelle est la taille de la carte ?

La carte est un cube avec une longueur de côté de 61 840 nœuds. La carte a donc un volume égal au volume de 61 8403 nœuds = 236 487 637 504 000 nœuds. Les coordonnées vont de -30912 à 30927 dans toutes les dimensions.

Voir aussi Coordonnées.

Comment retrouver ma maison ?

Minetest génère automatiquement un fichier nommé « debug.txt » dans minetest/bin dans lequel vous pourrez voir beaucoup de texte. Allez à sa fin et cherchez des lignes du genre :

singleplayer digs node * […]

Essayez de vous téléporter aux positions que vous voyez dans ce fichier jusqu'à ce que vous trouvez votre maison :

/teleport x,y,z

Voyez également Commandes serveur.

Jeu par défaut

Comment fabriquer XYZ ?

Référez-vous à Blocs ou Objets et suivez le lien sur le bloc ou objet que vous voulez fabriquer ; les pages correspondantes contiennent des informations sur la fabrication.

Vous pouvez également installer un guide de fabrication pour voir les recettes de fabrication directement dans le jeu.

Notez que tout ne peut pas se fabriquer.

Y a-t-il des mobs ?

Non et il est peu probable qu'ils soient ajoutés dans un futur proche. Des mods existent pour y remédier.

Pourquoi n'y a-t-il pas de donjons ou de jungles ?

Ces derniers sont désactivés par défaut. Vous pouvez les activer en ajoutant « v6_jungles, dungeons » à la variable mg_flags de votre fichier minetest.conf. Cela les activera pour les mondes créés après la modification de cette variable. Cherchez des trous dans le sol pour trouver des donjons.

Comment ouvrir ou fermer une porte ?

Vous devez faire un clic droit pour ouvrir une porte depuis la version 0.4.5.

Pour les joueurs de Minecraft

Y a-t-il un établi ?

Dans le jeu par défaut : Non. Vous n'en avez de toute façon pas besoin. Vous avez déjà une table 3×3 dans votre inventaire. (→ Crafting/fr#Grille de fabrication et emplacement de sortie).

Comment puis-je rendre Minetest similaire à Minecraft ?

Vous pouvez utiliser le jeu Minitest.

Problèmes techniques

J'ai un message d'erreur ou d'avertissement, que signifie-t-il ?

Veuillez voir cette page. [[Category:Languages_pages]