Difference between revisions of "Tutorials/fr"
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− | Vous pouvez jouer à différents [[ | + | Vous pouvez jouer à différents [[Subgames/fr|jeux]] sur Minetest. Le jeu par défaut est [https://github.com/minetest/minetest_game/ minetest_game]. Mais il en existe beaucoup d'autres, créés par la communauté. |
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Les cartes sont des créations de la communauté. Vous pouvez construire les vôtres et les partager avec les autres joueurs, ou bien télécharger leurs cartes sur le forum. | Les cartes sont des créations de la communauté. Vous pouvez construire les vôtres et les partager avec les autres joueurs, ou bien télécharger leurs cartes sur le forum. | ||
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Latest revision as of 13:47, 14 February 2023
Langue : | English • Deutsch • français • 日本語 |
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Nouveau sur Minetest ? Vous avez besoin d'aide pour installer un serveur ou pour faire un pack de textures? Vous êtes au bon endroit ! Cette page recense de manière concise les tutoriels dont vous aurez besoin.
Débutants
Si vous êtes nouveau et que vous ne savez pas trop quoi faire, vous pouvez lire ceci :
Serveurs
Minetest offre un mode multijoueur amusant. Les tutoriels qui suivent vous guideront à travers l'installation, la configuration et l'hébergement d'un serveur.
Mods
Les mods sont des ressources qui changent le jeu. Il existe beaucoup de mods, qui rendent le jeu plus amusant en ajoutant ou en modifiant des choses. Le guide suivant vous expliquera comment installer des mods sur Minetest.
Packs de textures
Les packs de textures changent l'aspect graphique de Minetest. Vous êtes fatigué d'avoir toujours les mêmes vieilles textures ? Il existe une section du forum ou vous trouverez tout ce qu'il faut pour en changer.
Jeux
Vous pouvez jouer à différents jeux sur Minetest. Le jeu par défaut est minetest_game. Mais il en existe beaucoup d'autres, créés par la communauté.
Cartes
Les cartes sont des créations de la communauté. Vous pouvez construire les vôtres et les partager avec les autres joueurs, ou bien télécharger leurs cartes sur le forum.
Modèles 3D
- Utiliser Blender pour créer des modèles 3D (pour les entités).