Difference between revisions of "Building a home/de"
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− | : | + | :Sie könnten Sich auch selbst komplett einmauern, allerdings würden Sie dann nicht mehr sehen, wenn die Nacht vorüber ist. |
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+ | Bei einem flachen Gelände ohne Hügel oder Klippe benötigen wir zusätzliche eine Treppe, um hinabzusteigen.<br> | ||
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With flat terrain, and no hill or cliff, we also need some stairs to get down,<br /> | With flat terrain, and no hill or cliff, we also need some stairs to get down,<br /> | ||
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You might want to extend that place, but you might also want a torch for light. | You might want to extend that place, but you might also want a torch for light. |
Revision as of 11:32, 22 May 2018
Sprache: | English • Deutsch • français |
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Ein Heim Bauen
Einleitung
Sie haben wahrscheinlich schon bemerkt, dass es in diesem Wiki eine Seite namens Wie Sie Ihr erstes Haus bauen gibt,
aber dort wird nicht wirklich gezeigt, wie das geht.
Ich wollte die Seite in Ordnung bringen, aber das uferte aus, es ist an so viele Dinge zu denken, bevor der Grundstein gelegt wird.
Als erstes sollten wir überlegen
- was unsere Situation ist (wie im kreativen Modus oder am ersten Tag in einem Überlebensspiel)
- Außerdem:
- welche Landschaft uns umgibt (wie ein Wald, Berge oder Wüste)
- auf welchem Server, in welchem Spiel wir sind, welche Mods es gibt, ob der Kampf Spieler-gegen-Spieler aktiviert ist
- was wir benötigen (wird etwas dringend gebraucht?)
- was wir haben (wie Werkzeuge, Materialien, Nahrung)
- was wir tun können (genau hier, genau jetzt, bis Sonnenuntergang)
Im kreativen Modus können wir direkt zum Hausbau springen und etwas nettes zusammenzimmern.
Dasselbe gilt, falls Sie bereits über genug Werkzeuge, Baumaterial usw. verfügen.
Andernfalls benötigen wir vielleicht nur ein Heim, einen Unterschlupf für die Nacht und eventuell die nächsten paar Tage. Otherwise, we might just need a home / shelter for the night,
- Mit Standardeinstellungen dauert ein “Tag”' in Minetest 20 Minuten.
Lesen Sie auch die Hinweise auf TNG.
Ressourcen
- Äxte – zum Fällen von Bäumen oder anderer organischer Stoffe (wie Kakteen)
- Spitzhacke – zum Abbau von Stein
- Schaufel – zum Abbau von Sand, Kies usw.
- Fackel – Licht, zum Arbeiten bei Nacht und im Untergrund
- weitere: Schraubendreher, Feuerstein, …
- Baumaterialien
- Erde – das häufigste Basisbaumaterial
- Blätter – “preiswerter als Erde” (wenn Bäume in der Nähe sind), können als Zaun, Baugerüst usw. verwendet werden
- Holz – Basis - beinahe alles hat einen aus Holz hergestellten Bestandteil
- Stein – gibt es in mehreren Varianten (Pflasterstein, Sandstein usw.)
- weitere
- Kohlestück – zur Herstellung von Fackeln und als Brennstoff für den Ofen
- Eisenerz – zur Herstellung von Eisenwerkzeugen
- Wolle – zur Herstellung eines Betts
- Farbstoff – zur Herstellung eines Betts
- Extras und Unwesentliches
...
- Möbel
- Bauuntergrund – Ort, Ort, Ort: einige Dinge, die es zu beachten gilt:
- Ist das Gelände für ein Haus geeignet? (d.h. groß genug, eben)
- Ist das direkte Umfeld frei? (d.h. kein Platz, an dem sich feindliche Mobs verstecken können)
- Wie weit es zum “Arbeitsplatz”? (d.h. zum Abbauen, Ernten usw.)
- Zeit, Nahrung
- Dinge, die Sie während der Arbeit benötigen
Material sammeln
Das Suchen von Material, das Reisen und Entdecken benötigt auch Zeit.
Nach ein paar Spielen ist es immer noch erstaunlich, in Situationen zu geraten, in denen einige Grundstoffe nicht verfügbar sind.
Z.B. eine Wüste ohne Erde und Bäume.
- Sandblöcke fallen hinab.
- Daher können Sie kein Dach aus Sand bauen.
Außerdem ist es oft ein Problem, Kohle (für Fackeln) nahe der Oberfläche zu finden.
- Hinweis: Einge Modifikationen haben ein Rezept, Kohle aus Holz herzustellen.
- z.B. Baum –> Holzkohle, dann zwei Holzkohle –> ein Kohlestück
- Daher sollten Sie prüfen, was das Spiel bereitstellt.
…
Ein Nacht überleben ohne ein Haus zu bauen
Ohne Mobs ist der Bau eines Hauses nicht wirklich dringend.
Daher wurde Folgendes mit Blick auf gefährliche Mobs bei Nacht verfasst.
Wir werden die verfügbaren Optionen in der Reihenfolge der benötigten Ressourcen betrachten, beginnend mit keinen/wenigen Anforderungen.
Zeit überspringen/schnell weiter
Die wirkliche preiswerte und faule Option: abmelden, ein paar Minuten warten, erneut anmelden.
- Falls ein kompletter Tag 20 Minuten dauert, sollte die Nacht etwa acht Minuten dauern.
In der Hoffnung, dass Ihre Zeitplanung stimmtn ist die Nacht gerade vorüber, wenn Sie zurückkehren.
- Mit entsprechenden Privilegien können Sie auch einen Befehl wie “/time 6:00” absetzen.
Strand/Wüste/Schnee
Bleiben Sie auf offenem hellen Untergrund wie Sand, Eis oder Schnee.
- Diese Geländeformen bieten eine bessere Sichtbarkeit im Dunkeln,
Dies ist riskant, aber sie können dort auch einige Arbeit wie beispielsweise das Sammeln von Sand erledigen.
- Falls es im Spiel Mobs gibt, nehmen Sie sich in der Wüste vor Sandmonstern in Acht.
Wasser/Luft
- Falls Sie sich in einem Bereich aus Wasser befinden, können Sie schwimmen.
- Einige Monster werden durch Wasser verletzt, z.B. Erd- und Sandmonster.
- Mit entsprechenden Privilegien können Sie auch während der Nacht umherfliegen.
- So können Sie außerhalb der Reichweite aller flugunfähigen Mobs (d.h. allen außer Geistern) bleiben.
Podest/Säule
Dies ist kein “Heim” oder Unterschlupf, nur ein Schnellbau zum Verbringen der Nacht
in einer Notsituation, wenn feindliche Mobs um Sie herum sind.
Bauen Sie eine Stapel von 3-4 Blöcken aus Sand oder Blättern und stellen Sie sich darauf.
- Die meisten Mobs wie Zombies können Sie so nicht mehr erreichen.
- Dies funktioniert nicht bei fliegenden Mobs wie Geistern.
- Nehmen Sie sich auch vor smarten Mobs in Acht.
Auf einen Baum zu klettern würde demselben Zweck dienen, aber es gibt Orte ohne Bäume in der Nähe.
- Außerdem erscheinen in der Nähe von Bäumen Baummonster.
Der Abbau von Erde und Sand funktioniert auch ohne Werkzeug.
Sie können direkt unter sich bauen, indem sie springen (Leertaste), während Sie nach unten schauen
und aus Erde oder Blättern bauen (in der Schnellauswahlleiste ausgewählt), indem Sie im richtigen Moment rechtsklicken
während Sie den höchsten Punkt Ihres Sprungs erreichen.
Benötigte Ressourcen | Typ | Anzahl |
---|---|---|
Werkzeuge | -keine- | -keine- |
Baumaterial | Sand oder Erde | 2-3 |
Arbeit | Abbau | 2-3 |
Hausbau
Höhlenwohnung/Bunker
Sich eingraben
Benötigt einen Paltz, an dem die Erde mindestens 2-4 Blöcke tief ist.
- Es gibt Stellen mit festem Stein unter einem Block Erde
- und der Abbau von Stein erfordert eine Spitzhacke.
Falls es einen Hügel oder eine Klippe gibt, benötigen Sie keine Treppen nach unten,
graben Sie einfach seitlich hinein (von der Seite betrachtet):
E | E | E | E | |
E | i | _ | _ | |
E | i | _ | x | |
S | S | S | S |
Mit i=Spieler, S=Stein, _=nichts, E=Erde, x=Erde, als halbe “Tür” platziert
Beachten Sie, dass unter der ersten Schicht aus Erde Stein war,
daher war zum Graben eine Spitzhacke nötig.
- Auf dem ersten Bild können Sie einen Kohleerzblock finden,
- der Ihnen zur Herstellung von Fackeln gelegen kommt.
Ressourcen | Typ | benötigte Anzahl |
---|---|---|
Werkzeuge | -keine- | -keine- |
Baumaterial | Erde oder Sand | 1 (“halbe Tür”) |
Arbeit | Abbau | 6 |
Anstelle einer Tür wird ein einzelner Block aufgestellt.
- Sie könnten Sich auch selbst komplett einmauern, allerdings würden Sie dann nicht mehr sehen, wenn die Nacht vorüber ist.
Siehe auch Cavehome2 unten, wie es aussehen kann, wenn dies zu einer kompletten Basis ausgebaut wurde.
Bei einem flachen Gelände ohne Hügel oder Klippe benötigen wir zusätzliche eine Treppe, um hinabzusteigen.
Z.B. unterirdischer Unterschlupf von der Seite betrachtet
With flat terrain, and no hill or cliff, we also need some stairs to get down,
e.g. underground shelter viewed from the side:
E | E | E | _ | _ | _ |
E | i | _ | _ | _ | E |
E | i | _ | x | E | E |
S | S | S | S | S | S |
Der Spieler hat eine Höhe von zwei Blöcken und benötigt zum Treppensteigen einen freien weiteren Block.
Ressourcen | Typ | benötigte Anzahl |
---|---|---|
Werkzeuge | -keine- | -keine- |
Baumaterial | Erde oder Sand | 1 (“halbe Tür”) |
Arbeit | Abbau | 3+4+3 = 10 |
- Dies entspricht 10x graben für die Treppe hinab und den Platz zum Stehen.
You might want to extend that place, but you might also want a torch for light.
- Making a torch needs a stick (made from wood), and a lump of coal.
- Coal comes from stone-with-coal-ore (it might need time to search and find such ore),
- and digging stone requires a pickaxe (needs at least wood).
- So, don't count on having a torch ready on your first night.
Dirt-Box
This is the first building that looks like a house/hut/garden-shed.
It can be built on places with solid stone under one block of dirt, when you don't have tools yet.
The design is pretty much like the small cave dug into a hillside from the above section, but now with a roof.
- The walls can be made of sand, but the roof needs dirt, because sand falls down.
We collect dirt that covered the stone, and use that for walls and roof.
Viewed from the side:
_ | W | D | D | D | ||
_ | W | i | _ | _ | ||
D | W | i | _ | x | _ | D |
S | S | S | S | S | S | S |
With i=Player, _=Nothing, S=Stone, D=Dirt, W=Wall (dirt or sand), x=Dirt placed as half a 'door'.
This minimal shelter would result in 1 space to stand on, 1 free space, and 1 space for the 'door'.
Resource | Type | Amount needed |
---|---|---|
Tools | -none- | -none- |
Building blocks | Sand or Dirt | 2+6+6+1 = 15 |
" | Dirt | 3 |
Work | Digs | 18 |
Making a real door requires 6 wooden planks (needs 2 blocks of tree).
...
Hut
Preparations
The next step up is building with wood.
- In the standard game, the player can cut trees by hand, without other tools,
- but there are some mods that make it more diffcult.
Cutting wood goes faster with an axe.
We also want torches for light.
- Making a torch needs a stick (made from wood), and a lump of coal.
- Coal comes from stone-with-coal-ore, and digging stones requires a pickaxe.
The most simple tools just need wood.
So, first we need some trees to chop down, and/or loose wood.
- Note that sometimes blocks of wood lie scattered on the ground.
If you are in a desert or similar, you might need to travel until you find some trees.
- There might be bushes in the game - they have a stem inside, that is worth one tree-block.
...
Work
- Tree --> Planks --> Sticks
- Tree --> Planks --> Axe, PickAxe
Raw material | --> | Product 1 | Product 2 |
---|---|---|---|
Tree | --> | Planks | Sticks |
Tree | --> | Planks | Axe, PickAxe |
5x4-Hut
This will be a nice, small hut with 3x2 indoor-space, that still has room for all the essentials:
W | W | W | W | W |
W | a | _ | c | W |
W | b | _ | f | W |
W | W | D | W | W |
W=wall/window D=door _=free space
a,b=bed c=chest f=furnace
The first, simple version of this hut will use a flat roof, and leaves for windows.
- A proper roof requires somewhat advanced building-skills,
- so we leave that for later.
(Also, the bed will most likely come much later,
but we can plan ahead and already reserve the space :)
Depending on the installed mods (eg, xdecor),
you could place a chair and table / workbench / crafting-table instead of the bed.
...
Cavehome 2
This is the expanded version of the 'small/short' Cave-Home/Bunker above.
Enlarged to a room of size 3x4, with
torches, door, furnace, some chests, bed,
and a ladder that leads down to the start of the mining-area.
The stones that were dug out have been used to make the furnace,
the stairs and pavement outside the entrance, and for new stonetools.
Now, that's a proper base of operations :-)
Resources | Type | Amount | needs |
---|---|---|---|
Tools | Pickaxe | 1 | 2 sticks + 3 wood |
" | Axe | 1 | 2 sticks + 3 wood |
Building blocks | (stone) | (3*4*2 = 24) | (mined out) |
Work | Digs: Dirt | 3 | |
" | Digs: Stone | 2 + 3*4*2 = 26 | |
Items | Torch | 2 | 2* 1 stick + 1 coal |
" | Door | 1 | 6 wood |
" | Furnace | 1 | 8 stone |
" | Chest | 3 | 3* 8 wood |
" | Bed | 1 | 3 wood + 3 wool + 2 red dye |
Total: | Wood | 17+24=41 | 11 tree-blocks |
Not included: stairs outside and the shaft & ladder down to the 'workplace' / mining-area.
The biggest, most time-consuming part was getting the wool and dye for making the bed,
In total, this whole building (except for the bed) needs about 3 trees and 1 block of coal-ore.
Nicer Houses
For working with stone, we need tools.
Wooden tools are slow, and wear out fast,
so you should make stone tools with the first few stones you get.
Here some examples of houses:
Simple House 5x5
The 'hunting-hut'.
W | W | D | W | W |
W | c | _ | f | W |
W | _ | _ | _ | W |
W | b | _ | a | W |
W | W | W | W | W |
W=wall/window D=door _=free space
a,b,c=chest f=furnace
...
Small Igloo
This is much like the 5x5 house, without corners,
and built with snowblocks and ice instead of wood and stone.
_ | W | W | W | _ | ||
W | a | b | c | W | w | w |
W | f | _ | _ | _ | _ | D |
W | c | b | a | W | w | w |
_ | W | W | W | _ |
W=Wall/window D=door _=free space
a,b=bed c=chest f=furnace
The entrance-area to the door is actually a short tunnel.
...
Small House 7x7
This is my 'standard' design for a simple small house.
The inner living space is 5x5,
and with a path and a fence around the house,
it will fit within the 11x11 area covered by one protection-block.
g | g | g | g | g | _ | g | g | g | g | g |
g | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | g |
g | _ | W | W | W | D | W | W | W | _ | g |
g | _ | W | c | c | _ | s | t | W | _ | g |
g | _ | W | c | _ | _ | _ | s | W | _ | g |
g | _ | W | f | _ | P | _ | _ | W | _ | g |
g | _ | W | c | _ | _ | _ | c | W | _ | g |
g | _ | W | c | c | _ | a | b | W | _ | g |
g | _ | W | W | W | D | W | W | W | _ | g |
g | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | g |
g | g | g | g | g | g | g | g | g | g | g |
W=wall/window D=door _=free space
P=Protection-block at center
a,b=bed c=chest f=furnace s,t=chair,table g=fence/leaves
Castle
...