Mods/es
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Mods (abreviatura de modificaciones o módulos) son modificaciones creadas por el usuario a un juego de tal manera que añaden o alteran la jugabilidad. Algunos mods más grandes pueden agregar una gran cantidad de contenido al juego, mientras que otros mods más pequeños pueden agregar más configuraciones/opciones de personalización o modificar la jugabilidad en pequeñas formas. Los mods de servidor o plugins (complementos) brindan principalmente a los administradores del servidor más opciones y facilidad de uso, y todos los mods para un jugador también se pueden usar en multijugador.
Si bien los mods de Minetest son generalmente seguros de instalar, ya que se ejecutan de forma predeterminada en un entorno aislado, se debe tener cuidado con los mods, ya que pueden modificar los datos de su mundo de una manera no deseada. Una buena manera de proteger tu juego de este tipo de problemas es hacer copia de seguridad periódicamente de tu(s) carpeta(s) del mundo al instalar nuevos mods.
Para explorar la selección de mods disponibles para los juegos Minetest, consulte ContentDB.
Modpacks
Un modpack (abreviado: “MP”) es una colección de mods para agruparlos. Básicamente, un modpack es simplemente un directorio especial que contiene los directorios de mods reales. Es una agrupación puramente lógica y se realiza principalmente por conveniencia y para agrupar mods estrechamente relacionados. La principal diferencia es que se mostrarán como un elemento de texto azul que se puede abrir en el selector de mods de Minetest que contiene los mods de los componentes para permitir un control granular. Aparte de eso, no hay nada especial en los modpacks o los mods dentro de un modpack. Los mods individuales en un paquete de mods aún se pueden habilitar y deshabilitar como si fueran mods independientes.
Mods del lado del cliente
Un Mod del lado del cliente (abreviado: “CSM” por sus siglas en inglés) es un mod que se utiliza para personalizar su cliente Minetest. Los Mods del lado del cliente se pueden usar cuando se conecta a un servidor Minetest porque se cargan localmente. Las modificaciones del lado del cliente requieren al menos Minetest 0.4.15-dev de las fuentes, compiladas después del 1 de abril de 2017. Tenga en cuenta que la API actualmente no es estable y puede cambiar.
Encontrar mods
Generalmente, todas las modificaciones que desee están disponibles en ContentDB hoy en día. Se pueden instalar desde el menú principal yendo a la pestaña Contenido y haciendo clic en el botón Buscar contenido en línea.
Para modificaciones antiguas o experimentales, consulte el subforo Mods.
Instalación
A partir de la versión 5.0.0 de Mintest, los mods se pueden instalar usando la pestaña Contenido en el iniciador de Minetest.
Para instalar contenido manualmente para Minetest, consulte Cómo instalar contenido.
Creando mods
Los mods están escritos en el lenguaje de programación Lua. La documentación oficial de la API de Lua se puede encontrar en lua_api.txt o en formato HTML aquí.
Tutoriales de Modding
- Minetest Modding Book por rubenwardy con edición de Shara.
- Introducción al modding en la wiki para desarrolladores
Listado de mods en ejecución real
El comando del servidor /mods dentro del juego listará los mods activos del juego en ejecución real.