Difference between revisions of "MinetestEDU/de/Sich auf einer Singleplayer-Welt zurechtfinden"

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=== Homepunkte und Teleportieren ===
 
=== Homepunkte und Teleportieren ===
 
Beim Herumfliegen und mit dem Schnell-Bewegungsmodus kommt man schnell herum und bekommt so einen gewissen Überblick. Um sich eine Position zu merken kann man ...
 
Beim Herumfliegen und mit dem Schnell-Bewegungsmodus kommt man schnell herum und bekommt so einen gewissen Überblick. Um sich eine Position zu merken kann man ...
* ... sich einfach die Koordinaten aufschreiben. Bei Bedarf kann man sich dann an die Stelle zurückteleportieren, indem man zum Beispiel im Textbereich "/teleport <x>,<y>,<z>" eingibt. Bei mehreren Spielern muss man bei sich selber nicht den Namen angeben. Mehr zum Teleportieren [[Server_commands#Teleportation|hier]]. Teleportieren kann aber nur derjenige, der das "teleport"-Privileg hat. Man kann als Admin mit den Rechten natürlich auch andere dann zu sich holen oder umgekehrt.
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* ... '''sich einfach die Koordinaten aufschreiben.'''
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::Bei Bedarf kann man sich dann an die Stelle zurückteleportieren, indem man zum Beispiel im Textbereich "/teleport <x>,<y>,<z>" eingibt. Bei mehreren Spielern muss man bei sich selber nicht den Namen angeben. Mehr zum Teleportieren [[Server_commands#Teleportation|hier]]. Teleportieren kann aber nur derjenige, der das "teleport"-Privileg hat. Man kann als Admin mit den Rechten natürlich auch andere dann zu sich holen oder umgekehrt.
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::Um die eigenen Koordinaten zu bestimmen sollte man mit der Taste F5 die Debug-Infos einschalten, die mir gleichzeitig auf die Position anzeigen.
 
* ... sich einen Homepunkt setzen, indem man im Textbereich eingibt "/sethome". Es erfolgt im Chat die Meldung, dass der Befehl übernommen wurde. Gibt man dann im Textbereich "/home" ein wird man zur der Stelle zurückteleportiert.
 
* ... sich einen Homepunkt setzen, indem man im Textbereich eingibt "/sethome". Es erfolgt im Chat die Meldung, dass der Befehl übernommen wurde. Gibt man dann im Textbereich "/home" ein wird man zur der Stelle zurückteleportiert.
 
* ... das Mod "Unified Inventory" nutzen, dass einen hat Homepunkt-Knopf hat und einen weiteren Homepunkt setzt. Dieser Homepunkt ist nicht identisch mit dem, den man per Textbefehl eingibt. Vorteil ist, dass man sich so zwei Homepunkte einstellen kann.  
 
* ... das Mod "Unified Inventory" nutzen, dass einen hat Homepunkt-Knopf hat und einen weiteren Homepunkt setzt. Dieser Homepunkt ist nicht identisch mit dem, den man per Textbefehl eingibt. Vorteil ist, dass man sich so zwei Homepunkte einstellen kann.  
 
::'''ACHTUNG:''' ''Nicht zu schnell klicken und dann womöglich statt zum Homepunkt zurückzukehren einen neuen zu setzen!''
 
::'''ACHTUNG:''' ''Nicht zu schnell klicken und dann womöglich statt zum Homepunkt zurückzukehren einen neuen zu setzen!''
  
Für einen späteren Zeitpunkt, wenn man vielleicht an verschiedenen Stellen Bauprojekt hat, lohnt sich die Nutzung des eines Mods wie zum Beispiel [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=4877 Travelnet], wo man in Teleporter-Boxen, mit denen man sich zu verschiedenen Orten transportieren lassen kann.
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Für einen späteren Zeitpunkt, wenn man vielleicht an verschiedenen Stellen Bauprojekt hat, lohnt sich die Nutzung eines Mods wie zum Beispiel [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=4877 Travelnet], wo man in Teleporter-Boxen, mit denen man sich zu verschiedenen Orten transportieren lassen kann. Dann hat man nicht nur mehrere Teleport-Ziele für sich selber sondern kann diese auch anderen zur Verfügung stellen. Mehr zum Teleportieren auf den Seiten mit der [[MinetestEDU/de/Mod-Übersicht#Automatischer_Transport_bzw._Teleportierung|Mod-Übersicht]] und bei den [[MinetestEDU/de/Grundlegende_Informationen_zu_Kommando-Blöcken#Kommando-Blöcke_zum_Teleportieren_nutzen|Kommando-Blöcken]].
  
 
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* Es gibt ein C++ Programm für Minetest, mit dem man größere Ausschnitte der Welt in einem Bild darstellen kann. Das Programm '''Minetest-Mapper''' bekommt man [https://github.com/minetest/minetestmapper hier].
 
* Es gibt ein C++ Programm für Minetest, mit dem man größere Ausschnitte der Welt in einem Bild darstellen kann. Das Programm '''Minetest-Mapper''' bekommt man [https://github.com/minetest/minetestmapper hier].
 
* Das Projekt [https://bitbucket.org/s_l_teichmann/mtsatellite '''MTSatellite'''] scheint die Karte von Minetest-Mapper zu nutzen und zeigt sie als Karte im Webbrowser an. In einem [https://www.youtube.com/watch?v=iYEROGPj7RI Video] wird gezeigt, dass man so im Browser live sehen kann, was sich auf dem Minetest-Server tut. Als Beispiel kann man [[http://maps.mt.sha-bang.de/|hier]] eine Karte zu einem Server anschauen, wo man auch die Spieler angezeigt bekommen kann sowie POI (Points of Interest) die von Hand angelegt werden. Das können zum Beispiel Bauwerke sein, bei denen dann auch Bilder aus dem Spiel eingefügt werden können. Im Gegensatz zur Dynamap von Minecraft gibt es (noch?) keine Schrägansicht.
 
* Das Projekt [https://bitbucket.org/s_l_teichmann/mtsatellite '''MTSatellite'''] scheint die Karte von Minetest-Mapper zu nutzen und zeigt sie als Karte im Webbrowser an. In einem [https://www.youtube.com/watch?v=iYEROGPj7RI Video] wird gezeigt, dass man so im Browser live sehen kann, was sich auf dem Minetest-Server tut. Als Beispiel kann man [[http://maps.mt.sha-bang.de/|hier]] eine Karte zu einem Server anschauen, wo man auch die Spieler angezeigt bekommen kann sowie POI (Points of Interest) die von Hand angelegt werden. Das können zum Beispiel Bauwerke sein, bei denen dann auch Bilder aus dem Spiel eingefügt werden können. Im Gegensatz zur Dynamap von Minecraft gibt es (noch?) keine Schrägansicht.
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Latest revision as of 11:23, 26 July 2019

Nachdem eine Welt neu erstellt wurde und sie gestartet ist, findet man sich an einer zufälligen Stelle auf der Karte wieder. Natürlich muss man nicht mit dieser Welt spielen sondern kann das Spiel wieder verlassen (ESC-Taste und "Hauptmenü") und sich eine neue Welt erstellen, indem man die alte auswählt und löscht und sich dann eine neue erstellt.

Als Lehrer sucht vielleicht eine Stelle, die passend für einen Startpunkt ist, wenn man die Welt mit einer Gruppe nutzen will. Man kann eine lokale Singleplayer-Welt ja auch als lokalen Server benutzen oder später auf einen Server im Internet transferieren. Daher ist es sinnvoll erst einmal zu schauen, ob eine Welt in der Nähe des geplanten Spawn-Bereiches (wo alle Spieler zuerst auf die Welt kommen) die passende Landschaft zu finden ist.

Sich schneller bewegen

Wenn man nicht gerade Anfänger ist und das Minetest-Spiel richtig erleben will dann ist das "normale" Herumlaufen etwas umständlich daher sollte man sich die Rechte zum Fliegen und zur Schnellen Bewegung geben. Auch das Anschalten des Geist-Modus ist sinnvoll, denn dann muss man nicht um Berge herumfliegen.

Mbox information.png Man gibt sich alle Rechte auf einer lokalen Welt, in dem man mit "T" die Texteingabe anschaltet und dann eingibt:

/grantme all

Mehr zu dem Thema Rechte auf dieser Seite!

Zur Erinnerung noch einmal die wichtigen Tasten zum Anschalten des Fliegens, der schnellen Bewegung und des Geistmodus:

Tastatur zu Minetest-Bedienung.png
Mbox information.png Tasten:
  • Zum Fliegen die Taste K drücken oder doppelt auf die Leertaste drücken (falls nicht anders eingestellt und auch aktiviert -> ESC-Taste -> Tasten ändern -> 2x Sprungtaste zum Fliegen)
  • Zur schnellen Bewegung die Taste J drücken.
  • Zur Aktivierung des Geistmodus die Taste H drücken

Homepunkte und Teleportieren

Beim Herumfliegen und mit dem Schnell-Bewegungsmodus kommt man schnell herum und bekommt so einen gewissen Überblick. Um sich eine Position zu merken kann man ...

  • ... sich einfach die Koordinaten aufschreiben.
Bei Bedarf kann man sich dann an die Stelle zurückteleportieren, indem man zum Beispiel im Textbereich "/teleport <x>,<y>,<z>" eingibt. Bei mehreren Spielern muss man bei sich selber nicht den Namen angeben. Mehr zum Teleportieren hier. Teleportieren kann aber nur derjenige, der das "teleport"-Privileg hat. Man kann als Admin mit den Rechten natürlich auch andere dann zu sich holen oder umgekehrt.
Um die eigenen Koordinaten zu bestimmen sollte man mit der Taste F5 die Debug-Infos einschalten, die mir gleichzeitig auf die Position anzeigen.
  • ... sich einen Homepunkt setzen, indem man im Textbereich eingibt "/sethome". Es erfolgt im Chat die Meldung, dass der Befehl übernommen wurde. Gibt man dann im Textbereich "/home" ein wird man zur der Stelle zurückteleportiert.
  • ... das Mod "Unified Inventory" nutzen, dass einen hat Homepunkt-Knopf hat und einen weiteren Homepunkt setzt. Dieser Homepunkt ist nicht identisch mit dem, den man per Textbefehl eingibt. Vorteil ist, dass man sich so zwei Homepunkte einstellen kann.
ACHTUNG: Nicht zu schnell klicken und dann womöglich statt zum Homepunkt zurückzukehren einen neuen zu setzen!

Für einen späteren Zeitpunkt, wenn man vielleicht an verschiedenen Stellen Bauprojekt hat, lohnt sich die Nutzung eines Mods wie zum Beispiel Travelnet, wo man in Teleporter-Boxen, mit denen man sich zu verschiedenen Orten transportieren lassen kann. Dann hat man nicht nur mehrere Teleport-Ziele für sich selber sondern kann diese auch anderen zur Verfügung stellen. Mehr zum Teleportieren auf den Seiten mit der Mod-Übersicht und bei den Kommando-Blöcken.

Karten

Es gibt ein paar Möglichkeiten einen Überblick zu bekommen:

  • Nur einen kleinen Überblick bietet die festeingebaute Mini-Map, die man sich rechts oben einblenden lassen kann. Mit F9 kann man verschiedene Vergrößerungen und für die Arbeit Untertage auch eine Radarfunktion einschalten.
  • Es gibt ein C++ Programm für Minetest, mit dem man größere Ausschnitte der Welt in einem Bild darstellen kann. Das Programm Minetest-Mapper bekommt man hier.
  • Das Projekt MTSatellite scheint die Karte von Minetest-Mapper zu nutzen und zeigt sie als Karte im Webbrowser an. In einem Video wird gezeigt, dass man so im Browser live sehen kann, was sich auf dem Minetest-Server tut. Als Beispiel kann man [[1]] eine Karte zu einem Server anschauen, wo man auch die Spieler angezeigt bekommen kann sowie POI (Points of Interest) die von Hand angelegt werden. Das können zum Beispiel Bauwerke sein, bei denen dann auch Bilder aus dem Spiel eingefügt werden können. Im Gegensatz zur Dynamap von Minecraft gibt es (noch?) keine Schrägansicht.