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− | Minetest-'''Server''' ermöglichen online mit anderen Spielern gemeinsam zu spielen. Sie können auf einem zweckgebundenen Server, einem virtuellen privaten Server oder einem Heimcomputer laufen.
| + | #REDIRECT [[Server/de]] |
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− | Diese Seite enthält keine Liste von Servern, stattdessen kann man hier [http://minetest.net/servers Minetest-Serverliste] oder hier [https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=10 Minetest-Forum, Abschnitt “Servers”] schauen.
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− | == Zugang zu einem Server bekommen ==
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− | === Einen Server suchen ===
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− | [[File:Serverlist0.4.14.jpg|thumb|450px|Server-Liste in Minetest 0.4.14]]
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− | Um überhaupt auf einem Server spielen zu können, muss man zuerst die Adresse und die Portnummer eines Servers kennen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, diese Adressen zu finden:
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− | * '''Serverliste in Minetest''': Die einfachste Möglichkeit eine Serverliste zu finden, bietet Minetest selbst. Sie liegt im Hauptmenü im Reiter “Client”, in der Minecraft-App muss man die Liste der öffentlichen Server anzeigen lassen.
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− | * '''Serverliste im Internet''': '''[http://www.minetest.net/servers/ http://www.minetest.net/servers/]''' enthält die gleiche Liste wie oben, sie kann jedoch im Browser gelesen werden.
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− | * '''Minetest-Foren''': Es gibt ein Unterforum namens “[https://forum.minetest.net/viewforum.php?f=10 Servers]”, das sich ganz Servern widmet.
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− | * '''Freunde''': Nicht in der Liste befinden sich womöglich private Server, denn beim Start eines Minetest-Servers kann man sich entscheiden, ob der Server in der Liste bekannt gemacht werden soll oder nicht. Um den Server eines Freundes oder Bekannt zu besuchen, der einen Minetest-Server hostet, braucht man dessen Adresse (IP- oder Webadresse) und die Portnummer.
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− | === Mit einem Server verbinden ===
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− | Hat man die Adresse und Portnummer eines Servers, muss man diese Informationen in die entsprechenden Felder im Reiter “Client” des Hauptmenüs eingeben und dann auf “Verbinden” klicken oder die <kbd>Eingabetaste</kbd> drücken. Falls ein Server der eingebaute Serverliste genutzt werden soll, muss man nur den Namen anklicken und die benötigten Informationen automatisch eintragen.
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− | Vor dem Verbinden benötigt man außerdem einen Spielernamen. Spielernamen müssen je Server einmalig sein. Man kann ein eigenes Passwort wählen, eventuell kann der Besitzer aus Sicherheitsgründen aber ein Passwort vorgegeben haben, das man benötigt um einen Server zu betreten. Einige Server erlauben auch das Weglassen von Passwörtern, was aber eher selten ist, da dann jeder mit jedem Account den Server betreten kann.
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− | ==== Konto erstellen ====
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− | Das Erstellen eines Kontos wird in Minetest nie besonders erwähnt und geschieht nebenbei. In einem Spielerkonto werden alle Informationen über eine Spielfigur wie Gesundheit, Gegenstände, Name usw. auf dem Server gespeichert. Ein Spielerkonto ist nur auf einem Server gültig, daher kann man auf unterschiedlichen Servern verschiedene Spielernamen verwenden.
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− | '''WICHTIG: Ein Konto wird erstellt, sobald man sich erstmalig erfolgreich mit einem Server verbinden. Es gibt keine Benachrichtigung.'''
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− | Der erste Schritt ist die Auswahl eines Spielernamens (der nur für diesen Server gilt):
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− | * Erlaubte Zeichen sind a-z, A-Z, 0-9, der Bindestrich (“-”) sowie der Unterstrich (“_”).
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− | * Der Name darf nicht “singleplayer” lauten.
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− | * Der Name muss 1-20 Zeichen lang sein.
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− | Dann muss das Passwort eingegeben werden, eventuell ein eigenes.
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− | '''WICHTIG: Man sollte sich das Passwort gut merken und lieber mehr prüfen, ob man sich richtig verbunden hat ''ehe'' man sich zum ersten Mal mit dem Server verbindet.''' Minetest wird '''nicht''' bitten, das Passwort erneut einzugeben und damit die Eingabe zu überprüfen. Falls man sich beim ersten Mal vertippt hat und dies nicht bemerkt, werden logischerweise spätere Anmeldeversuche fehlschlagen. Auf diese Art kann leicht ein Spielerkonto verloren gehen.
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− | '''Warnung:''' Es gibt außerdem keinen Mechanismus, um ein vergessenes Passwort wieder herzustellen, falls man es verloren hat. Man könnte versuchen, einen der Server-Administratoren zu kontaktieren, denn der kann das Passwort nachträglich ändern. Das wird er sicher nur dann machen, wenn er weiß, wem ein Spielername wirklich gehört.
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− | Nach Eingabe von Name und Passwort, drückt man auf “Verbinden”.
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− | '''WICHTIG:''' Bei Minetest muss man beim Besuchen eines Server keine Mods vorher installieren. Beim Betreten des Servers erkennt der Minetest-Client auf dem eiegen Rechner welche Mods installiert sind und lädt diese herunter. Daher kann gerade das Laden der Welt beim ersten Besuch etwas länger dauern.
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− | ==== Erneutes Anmelden ====
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− | Um sich wieder mit dem Server zu verbinden, den man schon einmal besucht hat, muss man nur dieselben Anmeldedaten wie zuvor benutzen und man befindet sich an der gleichen Stelle, wie beim Ausloggen und hat die gleichen Materialien im Inventar. Eine Anmeldung ist mit bekanntem Name und Passwort von jedem Client aus möglich.
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− | == Auf dem Server spielen ==
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− | [[File:Switchboard PVP spawn.jpg|thumb|450px|Switchboard, Spieler gegen Spieler, erstellt von yngwie123]]
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− | [[File:Just Test Tribute.jpg|thumb|450px|Spielen auf Just Test Tribute]]
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− | [[File:Random server 2.jpg|thumb|450px|Spielen auf einem chaotischen Server]]
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− | === Grundlagen ===
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− | Die Spielmechanik auf einem Mehrspielerserver ist im Grunde dieselbe wie in einem Einzelspielerspiel. Es gelten die gleichen Regeln. Also zumindest in der Theorie.
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− | In der Praxis ist jeder Server anders. Server können einfach nur das unveränderte [[Games/Minetest Game/de|Minetest-Spiel]], ein Minetest-Spiel mit allerlei verrückten Mods oder sogar ein komplett anderes [[Games/de|Spiel]] hosten. Meist finde man in der Serverliste dazu Informationen.
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− | Außerdem werden verschiedene Server normalerweise von verschiedenen Leuten verwaltet, die Ihre eigenen Regeln festlegen oder nicht und diese möglicherweise versuchen durchzusetzen.
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− | Zu den Regeln gehören auch die folgenden Voreinstellungen, die man als Besucher nicht beeinflussen kann:
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− | * Gilt '''Creative- oder Überlebens-Modus''', d.h. kann man von allen möglichen Steinen beliebig viele nutzen oder muss man sich alle Steine selber abbauen.
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− | * Ist der '''Schaden eingeschaltet oder nicht'''. Ist der Schaden aktiviert kann man sich verletzen und dann auch sterben. Je nach Einstellungen des Servers kann das zum Verlust des Inventar-Inhalts führen.
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− | * Ist '''PVP möglich ist nicht'''. Einige Spiele liebe die direkt Konfrontaion mit anderen Spieler und bei eingeschaltetem PVP (Player-versus-Player) können sich Spiele gegenseitig töten, eventuell dann sogar das Inventar klauen.
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− | === Wissenswertes ===
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− | Auf Mehrspielerservern könnten diese Dinge wichtig sein:
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− | * Chaten: Man sollte wissen, wie man mit anderen Spielern kommunizieren kann
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− | * [[Privileges/de|Privilegien]]: Diese legen fest, was man auf dem Server alles machen darf. Mit dem Befehl “/privs” erfährt man seine eigenen Privilegien. Es kann vorkommen, dass Server-Adminstratoren einem neuen Spieler noch nicht das "interact"-Privileg gegeben haben, wodurch man nichts in der Welt machen kann, außer herumzulaufen. Man muss dann einen Admin finden und den um das "interact"-Privileg bitten.
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− | * [[Server commands/de|Serverbefehle]]: Bei einige Mods ist es wichtig, die möglichen Server-Befehl kennen zu lernen. Welche Mods installiert sind kann man mit dem Befehl "/mods" sehen. Mögliche Befehle kann man auf bei den Erstellern der Mods finden, entweder im Minetest-Forum oder auf der Entwickler-Seite (z.B. auf Github).
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− | * Es kann eine Mod installiert sein, wodurch auf der Welt '''Mobs in Form von Tieren oder Monstern''' unterwegs sind. Einige Mods bieten auch NPC (Non-Player-Charakter), also Nicht-Spieler-Charakter. Sozusagen Mobs, die wie Spieler aussehen. Nicht alle Mobs sind friedlich und können einen eventuell angreifen, verletzen und sogar töten ''(je nach Einstellung)''.
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− | Auf einem Server ist wichtig zu wissen, dass das Spiel nicht pausiert, wenn man mit der ESC-Taste ins Menü geht. Das im Einzelspielermodus nämlich der Fall. Das heißt andere Spieler oder Mobs können einen angreifen.
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− | === Griefing und Schutz ===
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− | “Griefing” und “Schutz” sind Worte, die Sie beim Spielen auf Servern öfters hören.
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− | “Griefing” bezeichnet das Zerstören, Beschädigen oder Verwüsten eines Gebäudes anderer Spieler gegen deren Willen. Auf einigen Server ist Griefing verboten, auf einigen erlaubt.
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− | Häufig kommen, zum Verhindern von Zerstörungen auf Servern, Mods zum "Schutz" zum Einsatz. Durch solche Mods, werden Spielern ein bestimmter Teils der Welt übertragen. Dann kann nur der Besitzer oder ein Administrator in diesem Bereich etwas bauen oder abbauen. Mehr dazu auf der [[MinetestEDU/de/Mod-Übersicht|Mod-Übersichts-Seite]].
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− | [[Category:MinetestEDU]]
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