Building a home/de

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Ein Heim Bauen

Einleitung

Sie haben wahrscheinlich schon bemerkt, dass es in diesem Wiki eine Seite namens Wie Sie Ihr erstes Haus bauen gibt,
aber dort wird nicht wirklich gezeigt, wie das geht.

Ich wollte die Seite in Ordnung bringen, aber das uferte aus, es ist an so viele Dinge zu denken, bevor der Grundstein gelegt wird.

Als erstes sollten wir überlegen

  • was unsere Situation ist (wie im kreativen Modus oder am ersten Tag in einem Überlebensspiel)
Außerdem:
    • welche Landschaft uns umgibt (wie ein Wald, Berge oder Wüste)
    • auf welchem Server, in welchem Spiel wir sind, welche Mods es gibt, ob der Kampf Spieler-gegen-Spieler aktiviert ist
  • was wir benötigen (wird etwas dringend gebraucht?)
  • was wir haben (wie Werkzeuge, Materialien, Nahrung)
  • was wir tun können (genau hier, genau jetzt, bis Sonnenuntergang)

Im kreativen Modus können wir direkt zum Hausbau springen und etwas nettes zusammenzimmern.
Dasselbe gilt, falls Sie bereits über genug Werkzeuge, Baumaterial usw. verfügen.

Andernfalls benötigen wir vielleicht nur ein Heim, einen Unterschlupf für die Nacht und eventuell die nächsten paar Tage. Otherwise, we might just need a home / shelter for the night,

Mit Standardeinstellungen dauert ein “Tag”' in Minetest 20 Minuten.

Lesen Sie auch die Hinweise auf TNG.

Ressourcen

Äxte – zum Fällen von Bäumen oder anderer organischer Stoffe (wie Kakteen)
Spitzhacke – zum Abbau von Stein
Schaufel – zum Abbau von Sand, Kies usw.
Fackel – Licht, zum Arbeiten bei Nacht und im Untergrund
weitere: Schraubendreher, Feuerstein, …
  • Baumaterialien
Erde – das häufigste Basisbaumaterial
Blätter – “preiswerter als Erde” (wenn Bäume in der Nähe sind), können als Zaun, Baugerüst usw. verwendet werden
Holz – Basis - beinahe alles hat einen aus Holz hergestellten Bestandteil
Stein – gibt es in mehreren Varianten (Pflasterstein, Sandstein usw.)
weitere
Kohlestück – zur Herstellung von Fackeln und als Brennstoff für den Ofen
Eisenerz – zur Herstellung von Eisenwerkzeugen
Wolle – zur Herstellung eines Betts
Farbstoff – zur Herstellung eines Betts
Extras und Unwesentliches
Sand – zur Herstellung von Fenstern
Lehm – zur Herstellung von Ziegeln
weitere Erze – z.B. Kupfer, Mese, Diamant …

...

Möbel
Fackel – Licht
Tür – um Kriechtiere draußen zu halten
Truhe – zur Aufbewahrung von Material
Ofen – zum Schmelzen von Erz und anderen Rezepten
Bett – zum Setzen des Wiederauferstehungspunkts
weitere (abhängig von installierten Modifikationen): Werkbänke, Tische, Stühle, Bücherregale …
  • Bauuntergrund – Ort, Ort, Ort: einige Dinge, die es zu beachten gilt:
Ist das Gelände für ein Haus geeignet? (d.h. groß genug, eben)
Ist das direkte Umfeld frei? (d.h. kein Platz, an dem sich feindliche Mobs verstecken können)
Wie weit es zum “Arbeitsplatz”? (d.h. zum Abbauen, Ernten usw.)
  • Zeit, Nahrung
Dinge, die Sie während der Arbeit benötigen

Material sammeln

Das Suchen von Material, das Reisen und Entdecken benötigt auch Zeit.

Nach ein paar Spielen ist es immer noch erstaunlich, in Situationen zu geraten, in denen einige Grundstoffe nicht verfügbar sind.

Z.B. eine Wüste ohne Erde und Bäume.

Sandblöcke fallen hinab.
Daher können Sie kein Dach aus Sand bauen.

Außerdem ist es oft ein Problem, Kohle (für Fackeln) nahe der Oberfläche zu finden.

Hinweis: Einge Modifikationen haben ein Rezept, Kohle aus Holz herzustellen.
z.B. Baum –> Holzkohle, dann zwei Holzkohle –> ein Kohlestück
Daher sollten Sie prüfen, was das Spiel bereitstellt.


Ein Nacht überleben ohne ein Haus zu bauen

Ohne Mobs ist der Bau eines Hauses nicht wirklich dringend.
Daher wurde Folgendes mit Blick auf gefährliche Mobs bei Nacht verfasst.

Wir werden die verfügbaren Optionen in der Reihenfolge der benötigten Ressourcen betrachten, beginnend mit keinen/wenigen Anforderungen.

Zeit überspringen/schnell weiter

Die wirkliche preiswerte und faule Option: abmelden, ein paar Minuten warten, erneut anmelden.

Falls ein kompletter Tag 20 Minuten dauert, sollte die Nacht etwa acht Minuten dauern.

In der Hoffnung, dass Ihre Zeitplanung stimmtn ist die Nacht gerade vorüber, wenn Sie zurückkehren.

Mit entsprechenden Privilegien können Sie auch einen Befehl wie “/time 6:00” absetzen.


Strand/Wüste/Schnee

Bleiben Sie auf offenem hellen Untergrund wie Sand, Eis oder Schnee.

Diese Geländeformen bieten eine bessere Sichtbarkeit im Dunkeln,

Dies ist riskant, aber sie können dort auch einige Arbeit wie beispielsweise das Sammeln von Sand erledigen.

Falls es im Spiel Mobs gibt, nehmen Sie sich in der Wüste vor Sandmonstern in Acht.

Wasser/Luft

  • Falls Sie sich in einem Bereich aus Wasser befinden, können Sie schwimmen.
Einige Monster werden durch Wasser verletzt, z.B. Erd- und Sandmonster.
  • Mit entsprechenden Privilegien können Sie auch während der Nacht umherfliegen.
So können Sie außerhalb der Reichweite aller flugunfähigen Mobs (d.h. allen außer Geistern) bleiben.

Podest/Säule

Dies ist kein “Heim” oder Unterschlupf, nur ein Schnellbau zum Verbringen der Nacht
in einer Notsituation, wenn feindliche Mobs um Sie herum sind.
Bauen Sie eine Stapel von 3-4 Blöcken aus Sand oder Blättern und stellen Sie sich darauf.

Die meisten Mobs wie Zombies können Sie so nicht mehr erreichen.
Dies funktioniert nicht bei fliegenden Mobs wie Geistern.
Nehmen Sie sich auch vor smarten Mobs in Acht.

Auf einen Baum zu klettern würde demselben Zweck dienen, aber es gibt Orte ohne Bäume in der Nähe.

Außerdem erscheinen in der Nähe von Bäumen Baummonster.

Der Abbau von Erde und Sand funktioniert auch ohne Werkzeug.
Sie können direkt unter sich bauen, indem sie springen (Leertaste), während Sie nach unten schauen
und aus Erde oder Blättern bauen (in der Schnellauswahlleiste ausgewählt), indem Sie im richtigen Moment rechtsklicken
während Sie den höchsten Punkt Ihres Sprungs erreichen.


Benötigte Ressourcen Typ Anzahl
Werkzeuge -keine- -keine-
Baumaterial Sand oder Erde 2-3
Arbeit Abbau 2-3

Hausbau

Höhlenwohnung/Bunker

Sich eingraben
Benötigt einen Paltz, an dem die Erde mindestens 2-4 Blöcke tief ist.

Es gibt Stellen mit festem Stein unter einem Block Erde
und der Abbau von Stein erfordert eine Spitzhacke.

Falls es einen Hügel oder eine Klippe gibt, benötigen Sie keine Treppen nach unten,
graben Sie einfach seitlich hinein (von der Seite betrachtet):

E E E E
E i _ _
E i _ x
S S S S

Mit i=Spieler, S=Stein, _=nichts, E=Erde, x=Erde, als halbe “Tür” platziert

Bauseite: Hügel
Höhlenwohnungseingang nach erstem Graben
kleine fertige Höhlenwohnung

Beachten Sie, dass unter der ersten Schicht aus Erde Stein war,
daher war zum Graben eine Spitzhacke nötig.

Auf dem ersten Bild können Sie einen Kohleerzblock finden,
der Ihnen zur Herstellung von Fackeln gelegen kommt.


Ressourcen Typ benötigte Anzahl
Werkzeuge -keine- -keine-
Baumaterial Erde oder Sand 1 (“halbe Tür”)
Arbeit Abbau 6

Anstelle einer Tür wird ein einzelner Block aufgestellt.

Sie könnten Sich auch selbst komplett einmauern, allerdings würden Sie dann nicht mehr sehen, wenn die Nacht vorüber ist.

Siehe auch Cavehome2 unten, wie es aussehen kann, wenn dies zu einer kompletten Basis ausgebaut wurde.

Bei einem flachen Gelände ohne Hügel oder Klippe benötigen wir zusätzliche eine Treppe, um hinabzusteigen.
Z.B. unterirdischer Unterschlupf von der Seite betrachtet

E E E _ _ _
E i _ _ _ E
E i _ x E E
S S S S S S

Der Spieler hat eine Höhe von zwei Blöcken und benötigt zum Treppensteigen einen freien weiteren Block.

Ressourcen Typ benötigte Anzahl
Werkzeuge -keine- -keine-
Baumaterial Erde oder Sand 1 (“halbe Tür”)
Arbeit Abbau 3+4+3 = 10
Dies entspricht 10x graben für die Treppe hinab und den Platz zum Stehen.

Sie wollen diese Stelle möglicherweise erweitern, allerdings benötigen Sie eine Fackel zur Lichterzeugung.

Zum Bau einer Fackel benötigen Sie einen Stock (aus Holz hergestellt) und ein Kohlestück.
Kohle stammt aus Kohleerz (es kostet Zeit, ein solches Erz zu finden)
und der Abbau von Stein erfordert eine Spitzhacke (benötigt mindestens Holz).
Rechnen Sie daher nicht damit, schon in der ersten Nacht bereits eine Fackel zu besitzen.


Erdkasten

Dies ist das erste Gebäude, das wie ein Haus/Hütte/Gartenschuppen aussieht.

Es kann an Stellen mit einem festen Steinuntergrund unter einem Block Erde gebaut werden, wenn Sie kein Werkzeug haben.

Bauseite: Stein, von einer Schicht Erde bedeckt
Wand und Ecke sind gebaut
Fertige Erdhütte

Das Aussehen ähnelt der kleinen in die Hügelseite gegrabenen Höhle aus dem Abschnitt oben, aber nun mit einem Dach.

Die Mauern können aus Sand gebaut werden, das Dach benötigt allerdings Erde, da Sand hinabfällt.
Bauseite: Sand
Fertige Sandhütte mit Erddach

Wir sammeln Erde, die den Stein bedeckt, und verwenden ihn für Mauern und Dach.

Von der Seite betrachtet:

_ M E E E
_ M i _ _
E M i _ x _ E
S S S S S S S

Mit i=Spieler, S=Stein, _=nichts, E=Erde, x=Erde, als halbe “Tür” platziert, M=Mauer(Erde oder Sand)

Dieser minimale Unterschlupf würde einen freien Platz zum Stehen, einem leeren Paltz und einem Platz für die “Tür” bieten.

Ressourcen Typ benötigte Anzahl
Werkzeuge -keine- -keine-
Baumaterial Erde oder Sand 1 (“halbe Tür”)
Arbeit Abbau 2+6+6+1 = 15
" Erde 3
Arbeit Abbau 18

Der Bau einer echten Tür erfordert sechs Holzbretter (benötigen zwei Baumblöcke).

Hütte

Vorbereitung

The next step up is building with wood.

In the standard game, the player can cut trees by hand, without other tools,
but there are some mods that make it more diffcult.

Cutting wood goes faster with an axe.

We also want torches for light.

Making a torch needs a stick (made from wood), and a lump of coal.
Coal comes from stone-with-coal-ore, and digging stones requires a pickaxe.

The most simple tools just need wood.

So, first we need some trees to chop down, and/or loose wood.

Note that sometimes blocks of wood lie scattered on the ground.

If you are in a desert or similar, you might need to travel until you find some trees.

There might be bushes in the game - they have a stem inside, that is worth one tree-block.

...

Work

  1. Tree --> Planks --> Sticks
  2. Tree --> Planks --> Axe, PickAxe
Raw material --> Product 1 Product 2
Tree --> Planks Sticks
Tree --> Planks Axe, PickAxe

5x4-Hut

This will be a nice, small hut with 3x2 indoor-space, that still has room for all the essentials:

W W W W W
W a _ c W
W b _ f W
W W D W W

W=wall/window D=door _=free space
a,b=bed c=chest f=furnace

The first, simple version of this hut will use a flat roof, and leaves for windows.

A proper roof requires somewhat advanced building-skills,
so we leave that for later.

(Also, the bed will most likely come much later, but we can plan ahead and already reserve the space :)
Depending on the installed mods (eg, xdecor), you could place a chair and table / workbench / crafting-table instead of the bed.

...

Cavehome 2

This is the expanded version of the 'small/short' Cave-Home/Bunker above.
Enlarged to a room of size 3x4, with torches, door, furnace, some chests, bed,
and a ladder that leads down to the start of the mining-area.

The stones that were dug out have been used to make the furnace,
the stairs and pavement outside the entrance, and for new stonetools.

Entrance with door and stairs.
Cavehome with basic furniture
Cavehome 3x4 overview

Now, that's a proper base of operations :-)


Resources Type Amount needs
Tools Pickaxe 1 2 sticks + 3 wood
" Axe 1 2 sticks + 3 wood
Building blocks (stone) (3*4*2 = 24) (mined out)
Work Digs: Dirt 3
" Digs: Stone 2 + 3*4*2 = 26
Items Torch 2 2* 1 stick + 1 coal
" Door 1 6 wood
" Furnace 1 8 stone
" Chest 3 3* 8 wood
" Bed 1 3 wood + 3 wool + 2 red dye
Total: Wood 17+24=41 11 tree-blocks

Not included: stairs outside and the shaft & ladder down to the 'workplace' / mining-area.

The biggest, most time-consuming part was getting the wool and dye for making the bed,

i.e. finding cotton-seeds and red flowers.

In total, this whole building (except for the bed) needs about 3 trees and 1 block of coal-ore.

Nicer Houses

For working with stone, we need tools.
Wooden tools are slow, and wear out fast, so you should make stone tools with the first few stones you get.

Here some examples of houses:

Simple House 5x5

The 'hunting-hut'.

W W D W W
W c _ f W
W _ _ _ W
W b _ a W
W W W W W

W=wall/window D=door _=free space
a,b,c=chest f=furnace

...

Small Igloo

This is much like the 5x5 house, without corners,
and built with snowblocks and ice instead of wood and stone.


_ W W W _
W a b c W w w
W f _ _ _ _ D
W c b a W w w
_ W W W _

W=Wall/window D=door _=free space
a,b=bed c=chest f=furnace

The entrance-area to the door is actually a short tunnel.

...

Small House 7x7

This is my 'standard' design for a simple small house.
The inner living space is 5x5, and with a path and a fence around the house,
it will fit within the 11x11 area covered by one protection-block.

g g g g g _ g g g g g
g _ _ _ _ _ _ _ _ _ g
g _ W W W D W W W _ g
g _ W c c _ s t W _ g
g _ W c _ _ _ s W _ g
g _ W f _ P _ _ W _ g
g _ W c _ _ _ c W _ g
g _ W c c _ a b W _ g
g _ W W W D W W W _ g
g _ _ _ _ _ _ _ _ _ g
g g g g g g g g g g g

W=wall/window D=door _=free space
P=Protection-block at center
a,b=bed c=chest f=furnace s,t=chair,table g=fence/leaves


Castle

...